2012/12/31

2012


制作スピードの遅い作者に向けて、何か抗議申し立ての打ち合わせですかね・・・
いやはや、年内には終わりませんでした。。

今年は4月から仕事が変わり、2年ぶりのゲーム制作現場の復帰(以前とは勝手が違いますが)、上司や先輩方・プロジェクトの方々に手取り足取りでいろいろお世話になりまくりました。
そんな中、プライベートではチビも無事生まれ・・・
なんだかんだで作品も、仲良くしてもらっているお店に置いていただくという新たな試みも出来ましたし・・・
まあ・・・ありがたい一年でした。

今年もあと1日ですが、皆サマありがとうございました!
良いお年をお迎えください!!

へば

2012/12/24

ぶへ〜


残りの3体も。。。
休みの日の方が疲れるなぁww

色上げと接着をすれば・・・
さあ、もうひと踏ん張り頑張りまっか〜

へば

2012/12/21

いつの間にか


あっちゅう間に年末モードですな。
今日は野暮用を片付けるために休みをいただく。。

画像は先週の制作状況。。
各所に穴をあけ、ペーパーを仕上げ手前までかける。
腕と脚部分になる革紐に造花用の針金を通して、各関節の凹型に摩擦を高めるためにゴムチューブを仕込み、ゴムチューブを隠すために木で作ったの輪で蓋をする。
なんて面倒な作業ww
これを後3体分・・・

人の手で作られているモノは見た目よりも遥かに大変な作業をしている事が多いよね。
食べ物屋さんの仕込みとかも大変だよね。
なので、いいと思うモノにはそれに見合った対価を払おうと思うのでした。(お金無いけどね・・・)
それで、作り手が頑張れるならいいじゃない。。

へば

2012/12/10

ふ〜


ようやく冠りました。
しかし、まだ先はながい・・・
そして、眠い。。。

何か書こうと思っていたけれど、眠すぎて忘れた。
・・・・・・。

へば

2012/12/03

やっとこ


打ち出していたパーツをロウ付して、こんな感じに。
後はヤスって、研いで、色上げして・・・だな。。
いや〜金属加工は面白いけれどムズいわぁ

土曜に友人の展示に行ってきた!
久しぶりに観た彼の絵をはやっぱり良かった。
以前より良かった。
リーマン作家仲間としても、いつも勝手に背中を押してもらっている。。
ありがたい。

明日から仕事だべ〜
へば