2013年の個展の時に次の作品を考え、まるっと10年が経った。
ラフとかずっと描いたり
コレとか
コレとか
で
カタチになったのが
ただ小さい人形をたくさん作るという考えから・・・
へなちょこ作家として作る『木の人形』とサラリーマンの仕事として作る『ゲーム』を
繋げられないかと考えになり・・・
プログラムなんか分からんけど作ってみようと開始。
『敵を倒してコインを貯めて、ガシャを回してスケルをゲットしてもっと敵を倒す』
シンプルに遊べるもの(作れそう)って感じを目指した。
途中・・・無理!!と3Dの素材だけ作ったりしていたけれど、
在宅になり本気でやってみようと・・・
先輩のUnity本を読んだり、ググったりして
ボタンを押してパンチが出来て敵に当たる・・・まで自分で出来だけど、これ以上は無理と
スゲーーー!プログラマーさんたちに助けてもらいながらそこそこ遊べるものになって自分のスマホに入れて遊べたり・・(イマココ)
これからどうするのか考えながら、木の人形の制作が追い付いてないので作りたいだけ作って展示が出来たらと思ってます。
おしまい。